嗶哩嗶哩(bilibili)是上海寬娛數(shù)碼科技有限公司及其關(guān)聯(lián)公司所提供的服務(wù),其全稱是嗶哩嗶哩股份有限公司,別名bilibili、嗶哩嗶哩彈幕視頻網(wǎng),前身為視頻分享網(wǎng)站MikuFans。以下是對(duì)嗶哩嗶哩的詳細(xì)介紹:
一、基本信息
嗶哩嗶哩成立于2009年,總部地址包括杭州市濱江區(qū)、上海市浦東新區(qū)和上海市楊浦區(qū)等多個(gè)地點(diǎn),母公司為上海寬娛數(shù)碼科技有限公司,子公司為哆啦嗶夢(mèng)(上海)文化傳播有限公司、上海繪界文化傳播有限公司、北京四月星空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司等。網(wǎng)址https://www.bilibili.com(國(guó)內(nèi)版)、https://www.bilibili.tv(海外版)。
二、業(yè)務(wù)模塊
嗶哩嗶哩可分成8個(gè)業(yè)務(wù)模塊,分別是社區(qū)、直播、社交、商業(yè)化、會(huì)員購、游戲、用戶中心和搜索業(yè)務(wù)。其中,社區(qū)是B站的核心業(yè)務(wù),為用戶提供了一個(gè)上傳、共享和交流原創(chuàng)視頻、影視作品、音頻、專欄文章等內(nèi)容的平臺(tái)。直播區(qū)則是網(wǎng)絡(luò)影視游戲產(chǎn)品、作品的一個(gè)良好的宣傳渠道,也是嗶哩嗶哩收入的一大來源。
三、用戶定位及特點(diǎn)
用戶定位:90后網(wǎng)民,被嗶哩嗶哩定義為Z世代,超過3億人,占全國(guó)人口的將近四分之一。
特點(diǎn):?jiǎn)袅▎袅ㄒ栽瓌?chuàng)內(nèi)容為發(fā)掘需求、創(chuàng)造需求、把準(zhǔn)需求的重要手段。年輕用戶的原創(chuàng)內(nèi)容是新時(shí)代視頻內(nèi)容的展現(xiàn),其他用戶的點(diǎn)擊量、收藏率是大up主的搖籃。
綜上所述,嗶哩嗶哩是一家擁有豐富業(yè)務(wù)模塊和龐大用戶群體的公司,其獨(dú)特的社區(qū)文化和原創(chuàng)內(nèi)容策略使其在視頻分享領(lǐng)域具有顯著優(yōu)勢(shì)。
B站和bilibili是同一個(gè)平臺(tái)。以下是關(guān)于B站(bilibili)的詳細(xì)介紹:
一、名稱與簡(jiǎn)稱
B站的全稱是嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng),英文名稱是bilibili,簡(jiǎn)稱B站。這個(gè)平臺(tái)因其獨(dú)特的彈幕功能和豐富的視頻內(nèi)容而受到廣大用戶的喜愛。
二、發(fā)展歷程
B站創(chuàng)立于2009年6月,起初名為Mikufans,后來于2010年更名為嗶哩嗶哩。經(jīng)過多年的發(fā)展,B站已經(jīng)從一個(gè)小眾的ACG(動(dòng)畫、漫畫、游戲)社區(qū),逐步發(fā)展成為一個(gè)涵蓋了動(dòng)畫、番劇、國(guó)創(chuàng)、音樂、舞蹈、游戲、科技、生活、鬼畜、娛樂、時(shí)尚等多個(gè)內(nèi)容分區(qū)的綜合性視頻平臺(tái)。
三、功能特點(diǎn)
彈幕功能:B站頗具特色的功能之一便是彈幕系統(tǒng)。用戶可以在觀看視頻時(shí)發(fā)送彈幕評(píng)論,與其他觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),形成了一種獨(dú)特的觀影氛圍。
豐富的內(nèi)容:B站擁有大量的UP主(視頻創(chuàng)作者),他們分享著各種各樣的視頻內(nèi)容,包括手工、游戲、Vlog等。同時(shí),B站也引進(jìn)了許多日本的動(dòng)畫、番劇和手游,滿足了用戶對(duì)泛ACG文化的需求。
社區(qū)文化:B站不僅是一個(gè)視頻平臺(tái),更是一個(gè)文化社區(qū)。這里有著獨(dú)特的拜年祭文化(UP主們一起制作的春節(jié)特別節(jié)目),以及各類線下活動(dòng)如漫展Bilibili World(簡(jiǎn)稱BW)和演唱會(huì)Bilibili Macro Link(簡(jiǎn)稱BML)等,進(jìn)一步鞏固了ACG用戶基礎(chǔ)。
四、商業(yè)模式
B站的商業(yè)化主要分為兩大類:一是基于垂直人群的商業(yè)化,包括游戲、增值服務(wù)(如直播、付費(fèi)會(huì)員)、電商等;二是基于泛化人群的商業(yè)化,即廣告業(yè)務(wù)。隨著B站用戶規(guī)模的擴(kuò)大和內(nèi)容的多元化,其商業(yè)模式也在不斷拓展和完善。
綜上所述,B站和bilibili是同一個(gè)平臺(tái),它以其獨(dú)特的彈幕功能、豐富的內(nèi)容和獨(dú)特的社區(qū)文化而受到廣大用戶的喜愛。
嗶哩嗶哩(B站)和抖音作為兩個(gè)熱門的視頻平臺(tái),在多個(gè)方面存在顯著的差異。以下是對(duì)兩者區(qū)別的詳細(xì)分析:
一、平臺(tái)定位與內(nèi)容
B站:起初是一個(gè)以ACG(動(dòng)畫、漫畫、游戲)內(nèi)容為主的視頻分享網(wǎng)站,后來逐漸發(fā)展成為涵蓋動(dòng)畫、游戲、科技、影視、音樂、舞蹈、生活等多領(lǐng)域的綜合性文化社區(qū)。B站不僅是一個(gè)視頻平臺(tái),更是一個(gè)用戶高度參與創(chuàng)作和互動(dòng)的文化社群。用戶可以在這里觀看、分享、創(chuàng)作和討論各種內(nèi)容。
抖音:是一款以音樂短視頻為主的社交平臺(tái),每個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)通常在15秒至60秒之間,內(nèi)容以娛樂性和視覺沖擊力為主。用戶可以通過拍攝、剪輯和發(fā)布自己的視頻片段來分享生活點(diǎn)滴和創(chuàng)意內(nèi)容。抖音更注重內(nèi)容的快速消費(fèi)和娛樂性。
二、用戶群體與互動(dòng)性
B站:用戶群體相對(duì)年輕,且具有高度的粘性和活躍度。他們熱愛二次元、動(dòng)漫、游戲等文化,積極參與內(nèi)容的創(chuàng)作、分享和互動(dòng)。B站的用戶之間有著強(qiáng)烈的認(rèn)同感和歸屬感,形成了獨(dú)特的UP主文化和彈幕文化。
抖音:用戶群體廣泛,從年輕人到中老年人都有覆蓋。其社區(qū)文化更加注重娛樂性和社交性。用戶之間的互動(dòng)多是表面的點(diǎn)贊、評(píng)論和轉(zhuǎn)發(fā)。雖然也有直播和評(píng)論功能,但由于內(nèi)容的快速消費(fèi)性,使得深層次的交流相對(duì)較少。
三、內(nèi)容創(chuàng)作與分發(fā)機(jī)制
B站:對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作者的要求較高,鼓勵(lì)原創(chuàng)和高質(zhì)量的內(nèi)容創(chuàng)作。用戶想要投稿須先通過答題轉(zhuǎn)正成為正式會(huì)員。內(nèi)容分發(fā)機(jī)制以人為主,通過用戶的興趣和行為習(xí)慣來推薦相關(guān)內(nèi)容,形成了較為精準(zhǔn)的個(gè)性化推薦系統(tǒng)。
抖音:內(nèi)容創(chuàng)作門檻相對(duì)較低,用戶可以輕松拍攝和編輯視頻并發(fā)布。分發(fā)機(jī)制以推薦算法為主,根據(jù)用戶的喜好和瀏覽歷史來推送相關(guān)內(nèi)容,使得內(nèi)容能夠迅速傳播并獲得大量曝光。
四、商業(yè)模式與盈利方式
B站:商業(yè)模式相對(duì)多元,除了傳統(tǒng)的廣告收入外,還通過會(huì)員制度、游戲聯(lián)運(yùn)、電商等方式實(shí)現(xiàn)盈利。B站一直堅(jiān)持不上貼片廣告,而是通過更曲線的方式如游戲IP轉(zhuǎn)化等來獲取收入。
抖音:盈利模式主要依靠廣告收入和電商帶貨。其信息流廣告和信息量廣告效果較好。同時(shí)抖音也積極發(fā)展電商業(yè)務(wù),通過短視頻和直播來推廣商品并獲取傭金。
綜上所述,B站和抖音在平臺(tái)定位、用戶群體、內(nèi)容創(chuàng)作與分發(fā)機(jī)制以及商業(yè)模式等方面都存在顯著的差異。這些差異使得兩個(gè)平臺(tái)在內(nèi)容生態(tài)、用戶體驗(yàn)和商業(yè)化路徑上各具特色。用戶可以根據(jù)自己的興趣和需求選擇合適的平臺(tái)進(jìn)行觀看和互動(dòng)。
嗶哩嗶哩是中國(guó)年輕世代高度聚集的綜合性視頻社區(qū),被用戶親切地稱為“B站”。圍繞用戶、創(chuàng)作者和內(nèi)容,B站構(gòu)建了一個(gè)源源不斷產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)。中國(guó)優(yōu)秀的專業(yè)創(chuàng)作者都聚集在B站創(chuàng)作內(nèi)容,涵蓋生活、游戲、時(shí)尚、知識(shí)、音樂等數(shù)千個(gè)品類和圈層,引領(lǐng)著流行文化的風(fēng)潮,成為中文互聯(lián)網(wǎng)極其獨(dú)特的存在。目前,B站93%的視頻播放量都來自于專業(yè)用戶創(chuàng)作的視頻(Professional User Generated Video,PUGV)。
在此基礎(chǔ)之上,B站提供了移動(dòng)游戲、直播、付費(fèi)內(nèi)容、廣告、漫畫、電商等商業(yè)化產(chǎn)品服務(wù),并對(duì)電競(jìng)、虛擬偶像等前沿領(lǐng)域展開戰(zhàn)略布局。公司于2018年3月登陸美國(guó)納斯達(dá)克,并于2021年3月在港交所二次上市。