“王者榮耀累計(jì)收入破百億美元”的話題引起了網(wǎng)友的熱議。據(jù)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù)報(bào)告,自發(fā)售以來,騰訊旗下MOBA手游王者榮耀已經(jīng)累計(jì)收入突破100億美元(約合人民幣644億元),平均每年收入逾百億元人民幣。
根據(jù)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù)報(bào)告,自2015年正式發(fā)售以來,騰訊旗下MOBA手游王者榮耀已經(jīng)累計(jì)收入突破100億美元(約合人民幣644億元),平均每年收入逾百億元人民幣,成為了首個(gè)突破百億美元收入的移動(dòng)游戲,達(dá)到了新的里程碑。
據(jù)了解,王者榮耀是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主。Sensor Tower的數(shù)據(jù)報(bào)告還表示,僅在2021年,王者榮耀在谷歌Play和蘋果App Store就賺取了超過20億美元。
騰訊游戲成立于2003年,是全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)、運(yùn)營(yíng)和發(fā)行平臺(tái),也是中國(guó)較大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),致力為玩家提供快樂優(yōu)質(zhì)的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。在開放發(fā)展的模式下,騰訊游戲采取自主研發(fā)和多元化的外部合作相結(jié)合的方式,在全球范圍內(nèi)布局工作室,為玩家提供動(dòng)作、冒險(xiǎn)、模擬、角色扮演、休閑等游戲,打造覆蓋全品類的產(chǎn)品陣營(yíng)。
目前,騰訊游戲旗下?lián)碛谐^170款自研和代理游戲,其中《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯(lián)盟》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《暗區(qū)突圍》、《天涯明月刀》、《無畏契約》、《PUBG MOBILE》、《勝利女神:妮姬》、《Triple Match 3D》等游戲深受全球玩家歡迎,為全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)數(shù)以億計(jì)的用戶提供優(yōu)質(zhì)的前沿產(chǎn)品體驗(yàn)。在不斷為玩家提供優(yōu)質(zhì)游戲的同時(shí),騰訊游戲積極推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,與全球合作伙伴一起共同構(gòu)建開放、協(xié)同、共榮共生的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
作為“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”理念的倡導(dǎo)者和實(shí)踐者,騰訊游戲不斷探索游戲的更多可能性。通過游戲行業(yè)專業(yè)人才培養(yǎng)、高校產(chǎn)學(xué)研合作等,以能力生長(zhǎng),助游戲創(chuàng)作;以游戲科技為驅(qū)動(dòng),積極開展跨領(lǐng)域交流合作,連接數(shù)字化復(fù)原、前沿科技探索、工業(yè)仿真等更加多元的應(yīng)用場(chǎng)景;助力各類文化發(fā)出現(xiàn)代的表達(dá),打造新的文化符號(hào);為各行業(yè)提供場(chǎng)景營(yíng)銷服務(wù),共享經(jīng)營(yíng)增長(zhǎng);以游戲作為載體和平臺(tái),激發(fā)更多社會(huì)正向能量;攜手行業(yè)伙伴及用戶打造健康游戲生態(tài),為產(chǎn)業(yè)和社會(huì)的發(fā)展創(chuàng)造更多突破性與建設(shè)性的價(jià)值。
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